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quarta-feira, 12 de agosto de 2015

Instalando unity web player no Linux

A unity e uma engine muito popular para jogos, principalmente online, mas infelizmente não está disponivel para linux, mas com o pipelight é possivel rodar a maioria dos jogos unity, simplismente digite os seguintes comandos: *É recomendado voce fechar todos os navegadores antes de continuar.* sudo add-apt-repository ppa:pipelight/stable sudo apt-get update sudo apt-get install --install-recommends pipelight-multi sudo pipelight-plugin --update sudo pipelight-plugin --enable unity3d Depois é só se divertir.

quarta-feira, 4 de março de 2015

Criando um jogo de plataforma 2

No tutorial anterior eu disse que agora iriamos aprender a fazer as animações do player funcionar , pois bem cliquem na aba events.







Depois vamos clicar em add a event











Depois do evento criado vamos adicionar um condição ao evento, cliquem em add condition:





Depois cliquem em PlatformAutomatism > Is jumping e selecione o player.














Depois vamos adicionar uma ação a essa condição clique em add action:






Vamos escolher a animação que o player vai executar quando estiver pulando, escolha Sprite > Animations and images > Change the animation













Também crie um condição para quando ele estiver caindo, faça igual para quando ele estive pulando mas escolha is falling ao inves de is jumping, ficara assim:
 Agora vamos adicionar a animação para quando o player estiver andando, primeiro vamos adicionar uma condição para que a animação só execute quando o player estiver no chão,cliquem em add condition vamos de novo em PlataformAutomatism e escolha "is on floor". Agora nós vamos adicionar um sub-evento passe o mouse por cima da condição e escolha add sub-event.
No evento que foi criado adicione a condição Player is moving e adicione a ação change the animation e coloque = 2 assim:
Agora adicione outro sub-evento e escolha de novo a condição "is moving" só que desta vez clique em invert condition:

Adicione de novo a ação "change the animation" só que agora escolha 0. No final vai ficar assim:

Pronto se voce testar vai ver que agora o player se move e pula, mas ainda não vira para a esquerda e direira, vamos corrigir isso. Adicione um novo evento, vá em "keybord > A key is pressed" , quique no A e pressione a tecla da seta esquerda, vai ficar assim:
Depois adicione uma ação vá em "Sprite> effects> Flip the object horizontally", escreva yes.
Depois adicione a mesma condição A key is pressed, mas desta vez escolha a seta direita, adicione tambem a ação Flip the object Horizontally mas desta vez digite no, ficará assim:
Por ultimo vamos fazer a câmera seguir o player, crie um evento vazio e adicione a ação Center camera on player assim:
No próximo tutorial vamos aprender a criar os inimigos e a pontuação.

Esse tutorial e uma tradução da wiki do Gd, o link é esse:
http://www.wiki.compilgames.net/doku.php/en/game_develop/tutorials/howtomakeeaplatformergame

terça-feira, 27 de janeiro de 2015

Convertendo Musicas no ubuntu

A alguns dias eu estava querendo converter musicas no ubuntu e apos testar varios programas, adicionar varios ppas, eu descobri que a solução perfeita esta num programa disponivel na propria central e com a qualidade do projeto Gnome: O GNAC ou GNome Audio Converter.
Para instala-lo abra a central de programas e pesquise por Gnac, depois clique em instalar e pronto.
(Na imagem abaixo esta escrito remover mas é porque eu já instalei, no seu vai estar escrito instalar

Agora para converter o audio é só clicar co simbolo + e, na primeira vez que for usar o programa, na parte de perfis clique em editar, depois adicione um novo perfil de acordo co o formato que for converter (ex: MP3)
























Isso é tudo pessoal!!!

quinta-feira, 25 de dezembro de 2014

Jogos de megadrive no linux

Quem nunca jogou classicos Como sonic, golden axe ou alex kidd?
Bem se voce Nasceu na decada de noventa OU SOMENTE Gosta de jogos Antigos, voce PODE ágora rodar OS Jogos do Mega Drive não ubuntu:
Pará Começar baixe O Pacote fazer gens nenhum link Abaixo:

Agora dê dois cliques no Pacote baixado, ira abrir acentral de Programas, depois clique em instalar (no meu aparece reinstalar Porque já esta instalado) espere instalar e pronto!















Pronto ágora e só abrir o emulador (pesquisegens no dash do ubuntu ou digite gens no terminal) e relembrar os Velhos tempos:
















Obs: Neste link Abaixo está um pacote de 1000 roms Pará Baixar por torrent.

domingo, 21 de setembro de 2014

Jogos Para linux

Eu a algum tempo me aventuro no Ubuntu, eu acho o sistema fantástico, rápido, mas vários jogos ainda não estão disponíveis para ubuntu, a valve até esta mudando isso com o steam mas ainda não temos títulos como FIFA ou Need For Speed, mas isso não significa que não temos bons jogos, se você esta iniciando no mundo do pinguim aqui está uma pequena lista:

Jogos de corrida

Mania Drive
Um jogo de corrida 3d com grafico meio ultrapassados, mas e bem pequeno e leve e roda em praticamente qualquer pc:
O site e esse: http://maniadrive.raydium.org/
raycap2006-09-17-144630-00
TORCS
Dizem que é o melhor jogo de corrida opensource da atualidade, devo admitir que tem os melhores gráficos mas nunca me diverti muito com o jogo, e num estilo simulação dentro de pistas, possui vários carros e pistas.Realmente e um dos jogos opensource mais bonitos da atualidade, o site e esse:
http://torcs.sourceforge.net/

TORCS 1.3.4

FPS

Sem duvida a categoria com maior numero de jogos lançados pro sistema do pinguim, então vamos a lista:
Assault cube e Cube 2
Ambos são baseados na mesma engine, a cube 2, que possui uma peculiaridade, todos os mapas são feitos de cubos!?! Mas não vai pensando em minecraft não, os graficos (principalmente do cube 3) são bem bonitos, o cube 2 é um jogo futurista, já o assault cube e um cs para o sistema do pinguim.
main_sauerbraten_wide

Open Arena e Red Eclipse:
Dois jogos futuristas, openArena (como o nome diz) é basicamente o Quake 3 arena opersource e o red eclipse é um FPS bem mais complexo, com graficos bons, varios mapas e armas (desde espada até lança chamas) e voltado para o multiplayer (eu encontrei um dificuldade montro em jogar este game, achei muito dificil).


Outros: Poderia fazer uma lista enorme mas prometi a mim mesmo q o post seria pequeno então aqui uma lista de bons fps: Wolfenstein: Enemy territory, america´s army, alien arena, nexuiz, cube, revelade revotulion. Enfim  no desura vcs encontram varios fps de qualidade.

Simulação

Para os jogos de simulação lhes apresentarei Flight Gear, second life, e opencity:     
Fligth Gear e um simulador de voo, com varias pistas etc.Second life e um simulador de vida real semelhante ao the Sims e openCity e um jogo de administrar cidades semelhante ao sim city.


Cidades para morar e se divertir
Esta foi a minha lista rápida de jogos para linux de hoje. Em breve eu estarei analisando jogo a jogo com mais calma.

quarta-feira, 10 de setembro de 2014

Criando um jogo de plataforma

  No nosso primeiro tutorial iremos criar um jogo de plataforma no Game Develop.Vamos começar fazendo um jogo bem simples, para depois adicionarmos outras funções, para os personagens eu peguei os sprites de um tutorial da própria wiki do GD.Para começar primeiro salvamos estas imagems no pc

p1_jumpp1_stand

 p1_walk03 p1_walk04 p1_walk05   p1_walk06p1_walk07

slimeWalk1coinGold

grassHalfMidcloud2 bridgeLogs bush

Imagens salvas agora nós vamos abrir o game develop, no windows inicie pelo atalho criado na area de trabalho, no ubuntu abra o menu do unity e digite game develop.

Esta é a pagina inicial do game develop, nela temos as opções de criar um novo projeto, alem de ver as paginas de tutoriais online, forum, redes sociais e ler os tutoriais em pdf, alem, claro de abrir os projetos já criados.Na barra de cima vemos o estilo office com varias abas.Na aba images bank temos as opções correspondentes a imagens, adicionar imagens, excluir etc.Já na aba scene temos as opções correspondentes a cena (falaremos dela mais tarde), na aba objetos temos as opções correspondentes aos objetos(personagens, inimigos, plataformas etc.) e por fim na aba eventos temos as opções do sistema de eventos(tambem falaremos dele mais tarde).

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Na pagina inicial vá em create new project para criar um novo projeto.

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Irá abrir uma janela, clique em web plataform e em empty project

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Irá abrir um janela vazia como esta:

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Vemos duas abas a scene(cena) e events (eventos), as scenes são basicamente as fases do jogo, os menus, telas de game over, cutscenes. São os locais onde vão ocorrer o seu jogo.Vamos começar adicionando o player para isso clique com o botão direito do mouse e vá em insert a new object, depois vá em sprite.

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Irá abrir uma janela, ela e a janela de animações do GD, é nela que voce adiciona as animações do personagem (parado, andando, pulando etc). Clique em add image (o botão com o simbolo (+) e em seguida adicione a imagem do player parado (p1_stand), depois arraste a imagem para a barra de frames em baixo.image

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Agora Vamos criar a animação dele pulando, primeiro clique no botãozinho de mais perto da barra de animação, depois selecione a animação que foi criada e adicione a imagem do player pulando depois arraste a imagem para a barra de frames em baixo, como na primeira animação.

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Agora, vamos adicionar a animação do player andando, para isso vamos repetir o processo, agora adicionando as imagens p1_walk03, p1_walk04, p1_walk05, p1_walk06, p1_walk07.

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Agora vamos adicionar as plataformas, porque se voce testar o jogo agora, o player vai ficar caindo para sempre.Para adicionar as plataformas, feche a janela de animações do player e clique com o botão direito em qualque lugar da cena, depois selecione tiles sprite, ira aparecer um janelinha para adicionarem a extensão, cliquem em ok  continuem.

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Ira aparecer esta janela ai em baixo, clique em add image, selecione a imagem grassHalfMid  e clique nesse botãozinho ai em baixo na barra textures.Feito isso voce deve  ter algo parecido com isso:

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Clique em ok e voce verá algo parecido com isso:

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Arrume a cena do jeito que quiser aumente a plataforma e coloque o player sobre ela assim:

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Mas voce esta vendo que na barra de objetos ao lado não estão aparecendo os nomes do player e da plataforma, e sim NewObject1 e NewObject2, vamos mudar iso para evitar problmas na hora de colocar os eventos, clique com o botão direito em cima do NewObject1 e vá em rename, depois digite player (Ou jogador, como preferir) faça o mesmo com o NewObject2 mas mude o nome dele para plataforma. Depois disto vai ficar assim:

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Agora voces devem estar pensando, esse cara ficou enchendo linguiça esse tempo todo mas o player nem movimento tem ainda.Calma, vamos adicionar o movimento ao jogador.Dê um clique duplo no player (Ou clique com o botão direito do mouse e selecione properties), na janela que abrir clique em add automatism:

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E depois selecione plataformer character:

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Clique em ok e feche a janela de propriedades do player. Agora vamos fazer a mesma coisa com a plataforma, dando um clique duplo, clicando em add automatism, só que agora nós selecionamos a opção platform, assim:

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Clique em ok e continue.Agora finalmente vamos testar o jogo, na parte de cima da janela, na barra de menus, há uma opção chamada preview, clique nela e abrirá uma janela do navegador (recomendo não usar o internet explorer, ele não visualiza bem jogos em html5) com o jogo.

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Agora vejamos como ficou o nosso, jogo pressione as setas e verá que o personagem se move seobre a plataforma, mas ele continua parado, não muda de animação, faremos isso no proximo tutorial.

Link do tutorial em ingles do qual eu usei os recursos:

Tutorial em ingles na wiki do GD

Até a proxima gente!!!